『羅刹』は、リアルタイム戦術シミュレーションゲームです。
時は今から約3000年後。
2度目の大戦が終結し、戦禍の傷跡がようやく消え去った時代からゲームが始まります。
宇宙を2分する勢力、我々の住む未来の「地球」を中心とした「地球連邦」と、その圧制に異を唱え立ちあがった「ディック惑星連合」は、長きに渡りさまざまな星々で争いを繰り返し、多くの人々の命を奪いました。
その戦禍から生まれた「殺戮を生業とする者達」、それがアナタが所属する「傭兵ギルド」です。
「傭兵ギルド」のルールとは?・・・決められた条件、決められたギャランティで戦場に赴き、そして結果のみをもって任務遂行の報告する。そこにはイデオロギーもモラルも存在しないのです。
そんな魑魅魍魎の中の、強い信頼を置かれたリーダー「頭(カシラ)」、それがアナタです。アナタのもとには、クライアントから仕事の依頼がまいこんで来ます。ある時は地球連邦側に、そしてまたある時はディック惑星連合側につき、さまざまな戦場に出向くことになります。
「頭」は、依頼された仕事を達成する為に、限られた資金で「傭兵」を雇い入れ、生体装甲という武具を調達し、そして仲間達の能力向上のため、人材育成を行います。もちろん実際に戦場に出れば、傭兵個々に的確な指示を出さなければなりません。
あたりは鋼と血肉が飛び交う修羅界。アナタの知略と用兵によって、見事、依頼を成功に導いてください。
3)傭兵を雇います。 傭兵は「傭兵ギルド」で雇うことが出来ます。 また、必要に応じて傭兵らに「ライセンス取得」をさせるのもこの部屋からです。 |
4)「武器庫」で武装を整えます。 必要に応じて「SHOP」をしたり「研究室」で生態装甲の改造をします。 |
1)ゲームは「待機画面」からスタートします。 ここからさまざまな部屋に移動し、作戦立案や武装をします。 |
2)「作戦指令部」で今回のミッション(任務)を聞きます。 命をかけた戦いですから、くれぐれも戦場で目的を忘れることなどないように! |
戦術マップです。 |
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生体装甲のタイプによって、装備できる武装が変化します。また移動速度、耐久力も大幅に変化しますので、能力に合わせた戦術運用を心がけてください。 近接戦闘や遠隔支援ばかり特化した部隊では、多彩な依頼を成功に導くことは困難です。バランスよく生体装甲を進化させ、傭兵たちのドーピングを行いましょう。 |
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成功条件を満たすことで、作戦は成功します。 戦術結果によって報酬が変化します。今後のことも考えてできるだけ大金を稼ぐようにしましょう。 なお、ミッションを失敗するとゲームオーバーなので、作戦は何としても成功させてください。 それでは健闘を祈ります。 |
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