■はじめに■ ■基本操作■ ■インターフェイス■

インターフェイス01
生命値: プレイヤーキャラクターの生命力を表します。ダメージを受けても一定時間で回復しますが、0になると死亡します。
血瓶か蘇生瓶で回復することができます。

気値: 特殊技を使用するためには、「気力」が必要になります。
特殊技を使うと消費され、一定時間で回復しますが、少ないと特殊技が使用できない場合もあります。気瓶か蘇生瓶で回復することができます。

怒気値: 必殺技を使用するために必要になります。敵に攻撃することで溜まっていきますが、必殺技をひとつでも習得していないと、怒気値は溜まっていきません。

左招式: マウスの左クリックで繰り出される招式(攻撃など)

体力: 「走り」と「防御」は体力を消費します。一定時間で回復しますが、0になると「走り」と「防御」ができなくなります。

左腰帯: 6つの薬瓶をセットしておくことができます。アイコンを右クリックするか、それぞれの場所に対応したキーボードの1〜6のキーを押すことで、使用することができます。
アイテムに薬瓶がある場合、使用した薬瓶の場所に自動的に補充されます。 自動的に補充される薬瓶は1〜2は血瓶、3〜4は気瓶、5〜6は蘇生瓶になっています。



経験値: 現在の経験値がグラフで表示されています。グラフが右端まで達すると、キャラクターはレベルアップします。

右腰帯: 6種類の投擲武器やアイテムをセットしておくことができます。アイコンを右クリックするか、それぞれの場所に対応したキーボードのF1〜F6のキーを押すことで、選択状態となり、アイコンの周囲に赤枠が表示されます。この状態で右クリックすることで、その投擲武器、アイテムを使用します。
インターフェイス02

右招式: マウスの右クリックで繰り出される招式(攻撃など)


技能:
武術の修練、または連続技の編集を行う事ができます。この技能ボタンを左クリックするか、キーボードの”V”キーを押すと武術の修練、および連続技の編集ウインドウが開きます。

日誌: あなたが今までに得た情報(任務、キャラクター、アイテム)を見る事ができます。この日誌ボタンを左クリックするか、キーボードのNキーを押すと任務、キャラクター、およびアイテムのウインドウが開きます。

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