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 音楽/ feel

 藤間 仁 (オープニング作曲編曲)

オープニング曲を担当させて頂いたfeelの藤間です。
初めての打ち合わせの時に貝阿弥さんの頭の中でのイメージが強く固まっていたので、それをどう表現しようかと苦戦しました。
何曲か作ってみましたがイマイチ納得できず、結局お風呂に入っている時に今のこの曲を口ずさんでいて、「あ、これだ!」って・・・それから完成までは早かったですね。
あとはこの曲をどう感じてもらえるか、皆さんのイメージにうまく当てはまっていてもらえれば幸いです。

 [代表作] TVアニメ「グリーングリーン」(エンディング曲)
        TVアニメ「おねがい☆ツインズ」(BGM及び歌曲)
        プレイステーション2ソフト「首都高バトル01」(挿入歌)


 上松 範康 (オープニング作詞 エンディング作詞作曲)
「歌う事は出来て、喋る事が出来ない」-----このラスティの設定を聞いた瞬間に、何か胸に熱く込み上げてくるモノを感じました。
僕は音楽とは、「世界共通の言語」だと思っています。喜び、悲しみ等の感情を音を通じて共感し、解りあう事が出来るものだと思っています。そんな共通した音楽に対する価値観をこの作品にすごく感じました。
音楽家として、この作品に関われた事をとても嬉しく感じています。


 [代表作] アニメ 「おねがい☆ツインズ」(劇伴および歌曲)
        プレイステーション2ソフト「首都高バトル01」(挿入歌)
        ウィンドウズソフト「朱」(劇伴および歌曲)


【feel (ふぃーる)】
代表・河辺健宏を中心に、ゲーム・アニメ音楽ブランドとして2001年7月に設立。
優しくときには激しく吹く「風」のように、自分たちの音楽たちが聴き手の心を感動で包み込みこめるようにという願いを「feel」という名に込め、さまざまな作品への音楽アプローチを続けています。

「feel official web」 http://www.feelsounds.com/

シナリオ/ 小林 且典

 [代表作]  プレイステーションソフト「久遠の絆」
         プレイステーションソフト「風雨来記」(共にシナリオ)

 「視影堂本舗」  http://www1.ocn.ne.jp/~sieidou/

 ASDVD 追加シナリオ/ 吉田 勝(AIC)

 キャラクターデザイン総作画監修/ 成瀬 ちさと

 [代表作] プレイステーションソフト「夢のつばさ」
        ウィンドウズソフト「マーメイドの季節」(共にキャラクターデザイン)

 「Karmic Relations!」 http://tanpopo.on.arena.ne.jp/

プログラム/ 斎藤 勝

 [代表作] ウィンドウズソフト「火星計画」
         ウィンドウズソフト「AS〜エンジェリックセレナーデ」
         ウィンドウズソフト「まじかるトワラー・エンジェルラビィ☆傑作選」 (共にプログラム)

監督・企画・原案/ 貝阿弥 範明

 [代表作] ウィンドウズソフト「リトル・ウィッチ パルフェ」(企画、脚本)
        ウィンドウズソフト「エンジェリック・コンサート」(監督、企画、脚本)
        ウィンドウズソフト「AS〜エンジェリックセレナーデ」 (監督、企画、原案)


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