ども、こんにちはー。フェールYOKOです。
もうまもなく発売の
『ガジェット トライアル』。私もテストプレイしましたよーーーー。
正直、若干見た目地味だし、いまどきターン制ってどうなのかなぁ?とひより気味だったのですが、いざ遊んでみると・・・・見事にはまってしまいました。さすがくまさんちーむ!
トライアルの勝利条件は、敵の殲滅または敵本拠地の制圧 というシンプルなものなのですが、んな簡単に一筋縄ではいきません。

 「ブラックのやつ、攻撃範囲内に来やしねー。」

 「ソウカ、すまん。機体にはもう1ターン分しか燃料がない。
       ・・・・・・・・ 敵を道づれにして、お国の為に死んでくれっ!」


などとぎゃーぎゃー言いながら遊んでたら、他の営業のメンバーも、果ては社長まで遊び始めました。いや、だから頼んでないって。

ということで、皆さんにも『ガジェット トライアル』を更に知っていただくべく、フェールYOKOのどきどきプレイレポート、いきまーーす!!


『ガジェット トライアル』は、「列島連合共同体ETU」次期主力兵器採用を目指して、命令には絶対服従というコンセプトで調整されたタイプブラックに、個性的でどこかお気楽なアイゼン達タイプホワイトがいろいろな不公平な目にあいながらもトライアルを勝ち抜いていく・・・というゲームです。

ゲームは、次のミッションの状況説明を含む[アドベンチャー][スーツショップ][服装選択][トライアルミッション][戦闘結果][戦績評価] の順番で進行します。


●アドベンチャー
アドベンチャー部分では、アイゼン達の教育担当であるミハラ少佐が、軍人としての心構えなどを一から教えようとしたり、次のトライアルに備えてむちゃな訓練などを行う様がシナリオ担当の竹内さんらしい、軽快専門的シニカルな調子で描かれます。
上層部の身勝手な思惑に苦悩しながらも、タイプホワイトを支え励ますミハラ少佐に、我侭言い放題のタイプホワイト達ですが、その実少佐を兄の様に慕っていて、全面的な信頼を寄せている様子が微笑ましい。うんうん。

 


対象的に、ワカバヤシ少佐率いるタイプブラックは、あらゆる面で優秀で、上層部の期待も厚い。
見た目こそアイゼン達と同じですが、命令には絶対服従で、まちがっても『ノーサー』とは言わない感じ
こんな冷たい兵器達に、負けるわけにはいかないぜっ!

●スーツショップ・服装選択
スーツショップでは、以前のトライアルで取得したポイントを使って、各ユニットの各種スーツ(強化装備)を購入することができ、服装選択画面では、次のミッションで装着するスーツを選択します。

各スーツには、攻撃力移動力防衛力が高くなるなど、様々な特性がありますが、その反面生産コストが高くなるなど、マイナスポイントもありますので、良く吟味して購入・装着してくださいね

●トライアルミッション
いよいよトライアルスタート!ここでは 『第3章 叩け!ヘリボーン部隊』 のミッションを紹介します。
クリックで拡大しますよ。 四角形のマップ左端、白い三角旗が立っているのが、我等がタイプホワイトの陣地です。拠点の真ん中に白いビルが建っていますが、これが本拠地となります。右端にブラック(以降敵)の陣地も見えますね。

ホワイトの初期配置は、歩兵2・戦車1・偵察車1・輸送車1・自走砲1・戦闘機1です。

敵の配置は偵察車1・戦車1・輸送ヘリ3・歩兵4というところでしょうか。
そして施設はこちらが工場1のみ、敵は工場3飛行場1、初っ端から圧倒的にこちらが不利じゃん!

特に飛行ユニットを生産できる飛行場を持っていないのは致命的。対空兵器を持つ戦闘機があるとはいえ、一機ではなんとも心細い

これは飛行場の制圧が最優先事項のようです。
敵にこちらの気配を察知されないうちに、二人の歩兵のうち、一人は陣地近くの都市の制圧に、そしてもう一人は、輸送車に乗せ画面下の飛行場に向かいます。

と、既に陣地近くに敵の偵察車が!
急ぎ戦車で迎撃します。

敵の輸送ヘリ
が画面上に向っています。
狙いは飛行場と工場の様子。歩兵を乗せているヘリもいますね。

急いで戦闘機を向わせます。移動範囲が広いので、ひとっとびだぜ!

工場のターン。やっと資金がたまり、ユニットを生産できるようになりました。
まずは攻撃力の高い戦車を作ります。

飛行場制圧中。ゲージが完全に赤くなると制圧完了です。
だいたい3ターン程かかるでしょうか。施設によって制圧にかかる時間も違います。


あともうちょっと・・・
制圧完了!
念願の戦闘機を生産できるようになりました。
歩兵を乗せたヘリが、せっかく制圧した施設を横取りにきました!

すかさず攻撃!
自走砲で攻撃しようとするも、みなさりげなく攻撃範囲外にいます。
さすがブラック。頭いいぜちくしょー!

自走砲の一番有効な使い方は、コレ。
一本道ならなおGood。戦車など防衛力が高いユニットを前に置いて後ろからぴったりと着いていく。これでこちらに向ってくる敵を一撃です!
   
  やばい!燃料切れ寸前です!

ここはいったん退いて補給に戻ります。

白い旗が立つ自軍の陣地であれば、街でも飛行場でも工場でも、どこでも補給できます
   

画面上、敵が占領した飛行場で頻繁に飛行ユニットが生産されています!

埒があかないので、横取りすべく、制圧に向います。

本当は、敵ユニットを残り数機まで削って、じわじわと生かさず殺さずいたぶりながら、全ての施設を制圧する・・・のが好みなのですがw

歩兵を1人しか連れてきていないので、今回は一気に敵本拠地制圧といきましょう!

工場や飛行場の上にユニットを置いておくと、そこでは新しくユニットを生産できない仕組みになっていますので、それを利用して敵の増殖を完全カット!

飛行場には、横に戦闘機を待機させて出来たそばから攻撃です!

おし!作戦成功!
ちょろいぜ!!


●戦闘結果と戦績評価
今回は、思いのほかユーリががんばってくれました。戦略勝ちですね。


とはいえ、評価はC判定orz

制圧率もユニット生還率も低いからしょうがないか・・・。あと、ちょっと時間かけすぎました。まだまだ攻略のしようがあるようですねぇ。も一度トライしてみるか!

この後、トライアルが進むにつれて、重装歩兵衛生兵ロケット砲爆撃機、そして戦艦など、タイプの違う強化ユニットが使用できるようになります。

私のお気に入りは衛生兵かな。体力か行動力の回復をしてくれるので、攻撃力が強くて、攻撃範囲が広いユニットと一緒に行動させると超便利です。赤い十字の医療用バックを抱えた可愛い娘ですよー。
ユニットだけでなく、マップ上に配置されている施設にもいろいろなタイプのものが登場してきますので、どうぞお楽しみにーーー!


●マップエディター

最後にちょっとだけマップエディターをいじってみました。

ふむふむ、これは面白い!!マップの広さも自由に設定できるし、
ペンサイズも選べるので、楽々マップを作成できちゃいます。
なんか『火星計画』を思い出してきたぞーー。

そして、できたのがコレ。
先日遊びにいった京都の街をイメージして作ってみました。

街を歩いている歩兵は観光客遊覧船飛行船もあしらってみました(笑)
戦闘の為のマップでなく、こういう遊びもいいでしょ?

そうそう、天候も選べるので、雪景色にもできます。
冬の京都もいいですねーーー(笑)

以上。ひさびさのどきどきプレイレポートでした。
ちなみに、今私は16番目のトライアルミッションに挑戦中。

ここに辿り着くまでに、ストーリーは紆余曲折、涙あり裏切りありそして奇襲あり怒涛の展開。しかし、アイゼン達タイプホワイトミハラ少佐は、どんな逆境にも負けずひたむきに前を向いて進むしかないのだ!

ここまでくると、ミッションもかなり手強いけど、粘り強く攻略すれば、きっと勝利は我が手に!是非ともアイゼン達を次期主力兵器に制式採用させて・・・・

次なる大戦時には、最前線にブルマスーツのアイゼンと、ロリ制服のユーリを配置して、敵を撹乱するのよっ!うふ、うふふふふふ・・・。