主な修正点 Ver1.0.0.2
●全体
・一部ビデオカードを使用した場合、画像が乱れて表示される現象を修正
・誤字脱字を修正
●編成
・各情報ウインドウに表示される数値の計算式を一部修正
・ユニットを進化させた時もデータバンクに登録されるように変更
・進化薬を使用した際、進化先が別のものになってしまうのを修正
・グラフィックの一部を修正(ずれなど)
●戦術
・白兵攻撃で木、壁に対し攻撃できなかったのを修正
・お頭イベントの不都合を修正
・エフェクトに一部不具合が出ていたのを修正
・その他戦術マップ上で発生することが確認された不具合を修正
●改善
・カスタムチップ、サイバーパーツを選択したとき、情報ウインドウに金額を表示
・報告メッセージを追加
・移動ルート検索を強化
・戦闘中、射程を取るための移動を修正
・羅生でお頭選択から始めることができる。また、エンディングで育てたキャラクターを別のお頭でも持ち越すことができる(※)
※ 羅生はキャラクターデータを引き継いだり、死亡したキャラクターを復活させたりする都合上、ストーリー上の不整合(死亡したキャラクターが復活したり、同一人物が複数登場してしまうなど)が生じる場合があります。
●バランス調整
・飛行中のユニットはスタミナを消費しないように変更
・敵がポイントディフェンス、オフェンスに対して攻撃を仕掛けなかったのを、攻撃するように変更
・武装に新しい武器を追加(ストライクエナジー、ホワイトスネークなど)
・一部の武器のバランスを調整(主に攻撃力と値段)
・一部の生態装甲のバランスを調整(主に超能力型を強化)
・低下価格帯のアイテムの値段を更に値下げ
●その他
・パワープレイを楽しみたい方のために、武器にタリスマニア、ニードルソニックガン、イオンレーザーを追加
○マップ修正データ
・マップ「三途の川」で、脱出ポイントを現行より広くしました。
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